config.go 1.6 KB

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  1. package config
  2. const (
  3. // 系统错误号定义,最低号为110,最高127
  4. MIN_SYSTEM_ERROR_CODE = 110 // 系统信息最小值
  5. NEXT_SUBSCRIBE = 111
  6. NEXT_SUBSCRIBE_MSG = "NEXT SUBSCRIBE"
  7. FORBIDDEN = 120
  8. FORBIDDEN_MSG = "FORBIDDEN"
  9. SYSTEM_ERROR = 123
  10. SYSTEM_ERROR_MSG = "SYSTEM ERROR"
  11. GET_TIMEOUT = 125
  12. GET_TIMEOUT_MSG = "GET TIMEOUT"
  13. CONNECT_END = 126
  14. CONNECT_END_MSG = "CONNECT END"
  15. NO_MATCH = 127
  16. NO_MATCH_MSG = "NO MATCH"
  17. MAX_SYSTEM_ERROR_CODE = 127 //系统信息最大值
  18. )
  19. // 定义成功与失败的值
  20. const STATE_OK = 1
  21. const STATE_FAILED = 0
  22. const (
  23. // ID 号最高值,高于这个值的ID号为系统内部使用
  24. ID_MAX = 65500
  25. // 验证ID
  26. ID_AUTH = 65502
  27. )
  28. // 全局配置
  29. type Config struct {
  30. ConnectTimeout int // 没有收到数据包的连接超时时间(ms)
  31. PingInterval int // 发送ping包的时间间隔,前提是没有收到数据包(ms)
  32. WriteWait int // 写入网络数据等待最长时间(ms)
  33. ReadWait int // 获取命令数据超时时间 (ms)
  34. LongReadWait int // 长时间等待读取数据的超时时间(ms)
  35. CleanDeadConnectWait int // 清理异常的连接(ms)
  36. }
  37. // 获取实例好的配置
  38. func NewConfig() *Config {
  39. // 配置基础的数据
  40. return &Config{
  41. ConnectTimeout: 60 * 1000,
  42. PingInterval: 61 * 1000,
  43. WriteWait: 60 * 1000,
  44. ReadWait: 30 * 1000,
  45. LongReadWait: 150 * 1000,
  46. CleanDeadConnectWait: 3600 * 1000,
  47. }
  48. }